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Proyecto en Java

Construiremos un sistema que nos permita listar y agendar nuestras citas médicas, lo que que debemos crear algunas clases para cada integrante del sistema: doctores, pacientes, entre otras.

Iniciamos con la clase Main

public class Main{
	public static void main(String[] arg){
	//Para que todo programa en Java pueda vivir, necesitamos
	//un método main. Tenemos la clase Main y su método
	//Recuerda que para nombrar clases utilizamos UpperCamel
	}
}

Continuamos con la clase Doctor

public class Doctor{
		//Atributos
		int id;
		String name;
		String speciality;
		//Estos serán los atributos de la clase Doctor, así como
		//en una receta de cocina, primero declaramos los ingredientes
		//y después su comportamiento

		//Comportamiento

		//Nuestro método public, imprimirá el nombre del Doctor.
		public void showName(){
			System.out.println(name);
	}
}

Declarando un objeto

Para utilizar estos métodos y atributos fuera de la clase:

Instaciando un objeto

                          **myDoctor**        =          **new**   **Doctor();**

                    Nombre del objeto         Creando el objeto

Cuando usamos la palabra new el objeto comienza a cobrar vida en la memoria de la computadora, comienza a usar un espacio. En ese momento se dice que se esta instanciando el objeto, osea creando.

Declarando e instanciando un objeto

                    **Doctor myDoctor**        =          **new**   **Doctor();**

                  Declarando el objeto        Instanciando/Creando el objeto

Podemos declarar e instanciar en una sola linea. Puedo poner el nombre de la clase, seguido del nombre del objeto único utilizando LowerCamelCase, enseguida new y después el nombre de la clase y unos ( ). De esta forma ya puedo estar utilizando los atributos del objeto.

Doctor myDoctor = new Doctor();
myDoctor.name = "Alejandro Lopez";
myDoctor.showName();

Ahora para utilizar nuestro objeto dentro de la clase main.

public class Main{
	public static void main(String[] arg){
		Doctor myDoctor = new Doctor();
		//La forma en la que yo puedo tener acceso a los atributos y
		//a los métodos es con el "." (los que aparecen resaltados
		//pertenecen a la clase
		myDoctor.name = "Alejandro Rodrigez";
		myDoctor.showName();
		//Lo que har[a showName, será imprimir el nombre del doctor.
		//Aquí nos encontramos aplicando modularidad en clases
		//declarar clases donde puedo tener acceso a sus atributos y métodos
	}
}