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Plantilla

Cuando tenemos una clase con un modelo suficientemente genérico que me permita obtener más objetos, lo siguiente es plasmarlo en un diagrama UML. Además recordemos que las clases deben tener un nombre único usando Upper Camel Case.

<aside> 💡 Abstraer: analizar y entender el objeto para conocer sus propiedades y comportamientos. De que forma puedo crear algo más genérico que me permita generar las mismas características y comportamientos. Dado que es clave la reutilización del código, algo que la POO tiene por fundamento.

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Plantilla

Cuando tenemos una clase con un modelo suficientemente genérico que me permita obtener más objetos, lo siguiente es plasmarlo en un diagrama UML. Además recordemos que las clases deben tener un nombre único usando Upper Camel Case.

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